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011:消失的npc (2 / 3)
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        下一秒,一阵传送之力出现,楚墨消失在了传送阵内。

        “叮,你已来到斯兰特帝国北部边塞,雪岩要塞小镇~!”

        《第二世界》的游戏地图有多大,没有人知道。官网没有地图的数据,一切都需要玩家自己去开荒与了解。

        楚墨出现在了一座小镇的传送点内,打开地图,只有雪岩要塞的城镇地图,城镇以外的地图是一片漆黑的,需要玩家自己去开拓。所幸的是,这地图开拓是玩家共享的,别人开拓的区域,共享给的是全服的玩家。若非如此,要一个人开整张地图,那简直是太艰难了。

        随着出新手村的玩家越来越多,地图很快会被到处都点亮的。

        雪岩要塞是人类阵营,斯兰特帝国的一座北部军事要塞,防御着大量北部荒原上的异鬼怪物。是人类阵营玩家出新手村后的一个小镇据点,而楚墨则是第一个来到这里的玩家。

        “叮,您的在线游戏时间已达到小时,合理安排作息,您将强制被下线三小时~!”

        就在楚墨打算偷遍城市……不对,是探索城市的时候,系统的提示音就响了起来。

        《第二世界》存在防沉迷的机制,每小时就会强制下线玩家三个小时。

        楚墨一愣“没想到都个小时了~!”

        楚墨有一种感觉,玩游戏的时候,从来不觉得时间是时间。而工作的时候,则时间就是一把磨人的刀,怎么过都是度日如年的。

        退出游戏,打开论坛,果然,就看到论坛里全是在声讨这游戏机制的。当然了,有支持的,也有反对的。有的人觉得不应该有这样的机制,有的人则觉得保持适当的休息是完全有必要的。

        楚墨是没什么感觉的,反正人人都有这样的机制,又不针对个人,管你是氪金玩家还是氪命玩家,小时游戏时间后,你都得下线休息三个小时。

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