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经验值奖励设定、技能等级设定、世界阶级设定 (3 / 4)
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        特殊技能,到了特殊等级,一般就是有特别的效果了,比如吸血鬼杀术的全属性增加,强袭的无视重力改向,对战斗来说帮助非常大,往往是杀手锏一般的技能。

        传说技能,按照普通的技能定义来说是不太可能出现的,一般都是高等级、高品质……也就是说,不存在F、E级的史诗传说,传说技能都可以作为主神史上的浓重一笔了,属于得到后就可以横行的技能,比如万花筒写轮眼的瞳术,就属于传说等级的技能。

        神话技能,神话技能大部分涉及规则,属于外挂能力,比如全知全能之星、魔女的加护,神话技能即使高级世界也极难出现,更别说第一阶级与第二阶级的世界了。

        技能还有另一个类别

        世界阶级

        第一世界阶级技能与第二世界阶级的技能并不一样,大多数第一世界阶级的技能在升入第二世界之后,都会降格,特殊降稀有,稀有降普通。

        这是因为,每个世界都有着平均等级,按照这个标准判定,自然就会刷下去很多低级技能了,不过,高级技能并不会因为在低级世界就上升等级,而是保持自己的位格。

        比如吸血鬼的杀术,它的属性即使在第二世界依然排得上特殊,如果放到第二世界其实算传说级,但是由于这是第二位阶的技能,它的等级是按照第二世界换算,所以并没有变成传说。

        『特殊世界爆出来的技能另算,比如惩罚世界爆出来的技能,那是按照第一世界等级算的。』

        五大品质并不能算最公正的评价,字母体系更加准确一些,以字母为准,当同字母间差距过大的时候,在用五种技能品质。

        ……

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