8.自由培育系统
就这样,两人像着森林深处前。系统音合成出来的鸟语花香,搭配着曲调轻松的BGM,在Y郁的树林中此起彼落。两人一前一後地走着。对住在市区的现代少年少nV来说,这样的景sE相当难得少见,即使只是人造的听觉、触觉与视觉,但也令人十分新奇。
「对了,我边走边告诉你游戏的玩法吧。」见炼则点头答应,法尔奈特笑着继续道:「首先,这款游戏去除了等级制,角sE的强弱是由能力值和装备加成而定,当然个人的技术也占了很大的一部份就是了。」
这些资讯炼则在事前就已经上网查过了,但为了装新手装到底,他还是不得不装作不懂的样子。不过也好,听正在游戏的玩家重新讲述一遍,或许能摄取到更多有用的新情报,而且也能对照一下自己对之前情报的认知是否正确。
「没有等级的话,能力值又要怎麽提升呢?」为了促使对话继续,他开口提问。
「虽然没有等级,但战斗跟任务仍然会提供经验值,只是那些经验值不是用在提升等级上,而是用来提升能力值的等级。」
「能力值的等级?」
「没错,能力值分有力量、敏捷跟智力,它们个别有经验栏,只要获得足够的经验值便并分配到某一能力的经验栏,就可以提升那项能力的等级。」法尔奈特不厌其烦地解释着:「而这三项能力则能分别提升不同的状态,b方说力量能提高攻击的力道,敏击提高跑速,智力提高魔力量等等,这些能力也可以配合不同的武器,来发挥不一样的作用。」
到目前为止都跟炼则理解的差不多,这种设定大概是为了每个玩家个人角sE的独特X而如此设定的吧,废除职业和等级制,来使队伍之中的定位变得模糊,战斗也能因此变得更加自由,游戏方式也能更为多样化且更有耐玩度。
除此之外,还有另一个令炼则佩服的设定。
「那麽技能呢?」
「技能的话就有点复杂了呢……游戏中的技能系统,我们称为技能树。」法尔奈特答道:「你先点开视线右下角的技能视窗栏位,应该会看到几个基础技能,下面则会有标示技能熟练度百分b的栏位。如果记得没错,你现在应该都还只有各位数而已。」
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就这样,两人像着森林深处前。系统音合成出来的鸟语花香,搭配着曲调轻松的BGM,在Y郁的树林中此起彼落。两人一前一後地走着。对住在市区的现代少年少nV来说,这样的景sE相当难得少见,即使只是人造的听觉、触觉与视觉,但也令人十分新奇。
「对了,我边走边告诉你游戏的玩法吧。」见炼则点头答应,法尔奈特笑着继续道:「首先,这款游戏去除了等级制,角sE的强弱是由能力值和装备加成而定,当然个人的技术也占了很大的一部份就是了。」
这些资讯炼则在事前就已经上网查过了,但为了装新手装到底,他还是不得不装作不懂的样子。不过也好,听正在游戏的玩家重新讲述一遍,或许能摄取到更多有用的新情报,而且也能对照一下自己对之前情报的认知是否正确。
「没有等级的话,能力值又要怎麽提升呢?」为了促使对话继续,他开口提问。
「虽然没有等级,但战斗跟任务仍然会提供经验值,只是那些经验值不是用在提升等级上,而是用来提升能力值的等级。」
「能力值的等级?」
「没错,能力值分有力量、敏捷跟智力,它们个别有经验栏,只要获得足够的经验值便并分配到某一能力的经验栏,就可以提升那项能力的等级。」法尔奈特不厌其烦地解释着:「而这三项能力则能分别提升不同的状态,b方说力量能提高攻击的力道,敏击提高跑速,智力提高魔力量等等,这些能力也可以配合不同的武器,来发挥不一样的作用。」
到目前为止都跟炼则理解的差不多,这种设定大概是为了每个玩家个人角sE的独特X而如此设定的吧,废除职业和等级制,来使队伍之中的定位变得模糊,战斗也能因此变得更加自由,游戏方式也能更为多样化且更有耐玩度。
除此之外,还有另一个令炼则佩服的设定。
「那麽技能呢?」
「技能的话就有点复杂了呢……游戏中的技能系统,我们称为技能树。」法尔奈特答道:「你先点开视线右下角的技能视窗栏位,应该会看到几个基础技能,下面则会有标示技能熟练度百分b的栏位。如果记得没错,你现在应该都还只有各位数而已。」
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