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第1268章 简单的完形填空 (9 / 12)
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        裴总一说做《弹痕2》,他们就顺着《弹痕》的那个思路去想了。

        就像前一款游戏是三国题材,出续作肯定还是在三国这个大背景之下去考虑,要是一下子变成了高科技三国,那像话吗?

        但是听闵静超这么一解释,俩人又觉得很有道理。

        是啊,做成科幻背景的游戏,确实可以完美地解决上述的这些问题!

        孙希疑惑道:“可是,裴总直接说要做科幻背景不就行了吗?干嘛还要绕个圈子呢?”

        闵静超微微摇头:“直接说?那干嘛不直接把整个设计方案全都告诉你呢?”

        “裴总考的就是这个,就是看你们能不能从限定的条条框框中跳出来,想出一个最完美的解决办法。”

        “如果一开始就说了,做个科幻背景,你们还会去深究为什么要做科幻背景吗?还会去思考画风、手感这些相互关联的问题吗?”

        周暮岩赶忙问道:“那关于剧情和游戏模式呢?难道裴总也已经给出了相应的答案,只是我们没有领会到?”

        闵静超非常笃定地点头:“当然了!”

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