果然外星人都是一样的,根本不会在意拉尔法之前说了什么啊!
或许他们听了,只是脑回路特殊直接将对方的话翻译成了匪夷所思的东西?
话说,不能给NPC回蓝倒的确是真的,即便拉尔法此时与众人一起战斗,但是天空祝福这种友军BUFF根本对拉尔法不起任何作用。
甚至,众人根本看不到拉尔法的蓝条,谁也不知道她究竟有多少魔力值。
这就是NPC的相对独立性,在许多战斗中,玩家的增益技能都对己方NPC不起任何作用。
当然,也可能是现在没有,许多技能还没有验证对NPC增益的话,会产生怎样的后果,所以屏蔽了所有玩家技能增益。
为什么?
很简单,比如说某个人物是保护某个NPC,如果玩家的增益技能对其有用,那么只要找两个奶妈,随便找几个输出便可以轻松碾压了。
任务不但没了难度,也没了心跳。
要知道,游戏就是玩心跳的,没了心跳就是没有灵魂的垃圾任务。
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或许他们听了,只是脑回路特殊直接将对方的话翻译成了匪夷所思的东西?
话说,不能给NPC回蓝倒的确是真的,即便拉尔法此时与众人一起战斗,但是天空祝福这种友军BUFF根本对拉尔法不起任何作用。
甚至,众人根本看不到拉尔法的蓝条,谁也不知道她究竟有多少魔力值。
这就是NPC的相对独立性,在许多战斗中,玩家的增益技能都对己方NPC不起任何作用。
当然,也可能是现在没有,许多技能还没有验证对NPC增益的话,会产生怎样的后果,所以屏蔽了所有玩家技能增益。
为什么?
很简单,比如说某个人物是保护某个NPC,如果玩家的增益技能对其有用,那么只要找两个奶妈,随便找几个输出便可以轻松碾压了。
任务不但没了难度,也没了心跳。
要知道,游戏就是玩心跳的,没了心跳就是没有灵魂的垃圾任务。
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