比如说,如果两个竞争者势均力敌打成平手,那么他们两人的胜负关系,就要看第一项的胜负了。
如果赢得胜利的一方,以绝对碾压的姿态获胜,毫无疑问,他就将赢得这一项的竞争,同时获得了盟主之位。
但若是获胜的一方并没有展现出绝对的优势来,而是极其艰难的获胜,那么就要参考两人第一项竞争的胜负关系了。
同时,如果多数创始成员觉得优势不明显的一方,并不具备作为盟主的资格。
那么创始成员们,有资格提出来进行一轮投票,来决定盟主的人选。
杨腾制定的规则很复杂,不过总结一下其实也简单。
那就是,第二项的正面对决最重要,如能碾压对手必然获得盟主之位。
如不能展现出绝对的碾压姿态,那么第一项竞争的胜负关系至关重要。
同时,如果多数创始成员们,对不具备绝对优势的竞争者有异议,可以提出来进行一轮的投票决定。
总之一句话,既要求盟主竞争者具备超强实力,同时还要具备一定的能力,能够让各位创始成员们支持自己。
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但若是获胜的一方并没有展现出绝对的优势来,而是极其艰难的获胜,那么就要参考两人第一项竞争的胜负关系了。
同时,如果多数创始成员觉得优势不明显的一方,并不具备作为盟主的资格。
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那就是,第二项的正面对决最重要,如能碾压对手必然获得盟主之位。
如不能展现出绝对的碾压姿态,那么第一项竞争的胜负关系至关重要。
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