田柏勋在《率土之滨》上线的时候,就一直在体验。
但是随着时间的推移,他是越体验就越震惊!!!
而且,他并不知道目前《率土之滨》的数据,所以更多的是从游戏本身上,感受出来不同的地方。
其实,一开始体验的时候,他对于《率土之滨》的玩法也是不求甚解的,而且和其他制作人都是一样的感觉!!!
除了开始一个非常简单的新手引导外,后面都是和市场上的同类游戏差不多。
建筑制造,升级,然后一点点解锁新的建筑,不断积累资源。
这主要是让玩家们,在前期有些事情可做!!!
而且在游玩的过程中,一些没有明示的玩法,自然而然的就被玩家领悟到了。
例如,玩家之间的出生地离得很近,而且,地块并不是无限的。
所以,大家在前期就要尽全力抢地盘!!!
而地块的重要性,就不需要多说了吧??
内容未完,下一页继续阅读【啃书虎www.kenshuhu.com】
但是随着时间的推移,他是越体验就越震惊!!!
而且,他并不知道目前《率土之滨》的数据,所以更多的是从游戏本身上,感受出来不同的地方。
其实,一开始体验的时候,他对于《率土之滨》的玩法也是不求甚解的,而且和其他制作人都是一样的感觉!!!
除了开始一个非常简单的新手引导外,后面都是和市场上的同类游戏差不多。
建筑制造,升级,然后一点点解锁新的建筑,不断积累资源。
这主要是让玩家们,在前期有些事情可做!!!
而且在游玩的过程中,一些没有明示的玩法,自然而然的就被玩家领悟到了。
例如,玩家之间的出生地离得很近,而且,地块并不是无限的。
所以,大家在前期就要尽全力抢地盘!!!
而地块的重要性,就不需要多说了吧??
内容未完,下一页继续阅读【啃书虎www.kenshuhu.com】