简单来说就是,升级到皇朝之后,虽然世界无限大,但是这皇朝的数量,自然不像是王朝一样,遍地都是了。
而且皇朝只是开始,日后的帝朝等等,会越来越强大,到时候必然是没有那么容易,随便灭国的了。
所以召唤机会的来源,更改为国运吞噬!每个皇朝的价格都不同了,而是根据国运强度,来区分获得的召唤机会。
打个比方,一个王朝是小王朝,不是很强大的那种,攻占之后获得十次召唤机会。
但是另外一个王朝,鼎盛强大,威压盖世,那种王朝要是攻占的话,直接就可以获得数十次的召唤机会。
除此之外就是召唤历史人物的实力了,历史人物们再怎么变态强大,但是世界等级二之后,一人镇压一国,显然有点超纲。
故此召唤次数,获得了另外一种用法,那便是修为实力的提升!
之前世界等级一的时候,召唤出来的武将,实力都不弱,甚至直接召唤过来就是先天的。
但现在不同了,召唤过来的武将,将会跟历史中一样强大,然后能够对武将进行升星!
初次召唤过来的都是零星的武将,实力层次的话与历史中的描述差不多,顶天了也就是三流高手的层次。
但若是花费一次召唤机会的话,就可以提升到一星武将!十次召唤机会再度提升到二星武将!
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而且皇朝只是开始,日后的帝朝等等,会越来越强大,到时候必然是没有那么容易,随便灭国的了。
所以召唤机会的来源,更改为国运吞噬!每个皇朝的价格都不同了,而是根据国运强度,来区分获得的召唤机会。
打个比方,一个王朝是小王朝,不是很强大的那种,攻占之后获得十次召唤机会。
但是另外一个王朝,鼎盛强大,威压盖世,那种王朝要是攻占的话,直接就可以获得数十次的召唤机会。
除此之外就是召唤历史人物的实力了,历史人物们再怎么变态强大,但是世界等级二之后,一人镇压一国,显然有点超纲。
故此召唤次数,获得了另外一种用法,那便是修为实力的提升!
之前世界等级一的时候,召唤出来的武将,实力都不弱,甚至直接召唤过来就是先天的。
但现在不同了,召唤过来的武将,将会跟历史中一样强大,然后能够对武将进行升星!
初次召唤过来的都是零星的武将,实力层次的话与历史中的描述差不多,顶天了也就是三流高手的层次。
但若是花费一次召唤机会的话,就可以提升到一星武将!十次召唤机会再度提升到二星武将!
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