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第69章 隔在天才和疯子之间的不只有线 (4 / 8)
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        送走这批特殊的客人后,服务员将填有他们信息的登记单调出来,标注上『重要』的印记后再发送给当天值班经理。

        优惠并不是能白白享受的。在大数据流行的时代,底层玩家的任务完成难度分布数据能起到极大的作用,比如说商盟的销售政策和市场股价就需要它来调整。不过你要去大街或【玩家群论】上派发问卷肯定会被人打死,故调查部门就用消费优惠的方法来收集数据,一方面大大提高效率,另一方面既给了玩家好处,又顾忌了玩家的面子,正所谓谁都不得罪。

        当然,你说玩家不知情也肯定是不可能的,不过点数和一些泄露出去也无伤大雅的情报,选哪个还用得着问吗?

        方古就很坦然地直面自己的内心和钱包,不就是带着一班人出去干架结果连人都没见着就被【惩罚部队】干掉85%的人吗?说出来有那么困难吗?600基础点就不香吗?

        “为牺牲的队友们,也为活下来的我们,干杯!”

        “干杯!”×6

        七人碰完杯后将杯内的饮料一口闷完,然后坐下来各顾各地吃起来。

        比起那些放着饭菜不吃反而聊天的家伙,玩家们表示理解不能,有啥话不能等吃完饭再讲?再说了,连饭都不愿意和你一起吃的家伙还有聊的必要吗?(注:这里实行分餐制。)

        顺带一提,基础素质上去后玩家的每餐所需食物分量是相当恐怖的,所以在这里看到小山堆的米饭、肉食和蔬菜并不是什么稀奇事,尤其是牛肉和鸡胸肉的销量相当好。

        等大家吃饱喝足以后,他们就开始……PK了。

        定制化手柄加PS4Pro游戏主机、4K大液晶显示屏以及零延迟的多人联网体验,所以不来一把游戏吗?少年们?

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